原著粉難有出頭之日
同人文受眾群體和原著受眾群體是兩個極端不重疊的群體,而同人文的受眾群體95%都是喜歡多女主和半無敵的人。
而這個版本海賊里的跟船流就感覺逆版本了……主要是寫爽文這一行業太卷了,大家都寫的殺伐果斷,結果你還在玩過家家,你不落后誰落后,而殺伐果斷在男頻里天然就會無限擠兌其他文的生存空間,時間一久,就算非常喜歡跟船流和路飛一起冒險的人也會擠兌跟船流,主要是因為男頻之所以是男頻就是因為他殺伐果斷,于是玩過家家的游戲久之就沒有生存空間了……我總結了一下,男頻只所以是男頻是因為他受眾是男性,而小說是自封建時代一直演化而來,我發現小說的核心爽感最終目標就是把主角塑造成皇帝,或者說以皇帝為視覺,體驗皇帝的權威,因此越靠進此核心則受眾越多,即詮釋了我最開始說的,皇帝的表現:多女主和半無敵……
受眾群體篩選和性別與頻道的解析是我從兩個方面去思考的,但最終結論是一樣的,即可多角度證實……
我,宇智波,開掛爆兵吧
我,宇智波,開掛爆兵吧
而這個版本海賊里的跟船流就感覺逆版本了……主要是寫爽文這一行業太卷了,大家都寫的殺伐果斷,結果你還在玩過家家,你不落后誰落后,而殺伐果斷在男頻里天然就會無限擠兌其他文的生存空間,時間一久,就算非常喜歡跟船流和路飛一起冒險的人也會擠兌跟船流,主要是因為男頻之所以是男頻就是因為他殺伐果斷,于是玩過家家的游戲久之就沒有生存空間了……我總結了一下,男頻只所以是男頻是因為他受眾是男性,而小說是自封建時代一直演化而來,我發現小說的核心爽感最終目標就是把主角塑造成皇帝,或者說以皇帝為視覺,體驗皇帝的權威,因此越靠進此核心則受眾越多,即詮釋了我最開始說的,皇帝的表現:多女主和半無敵……
受眾群體篩選和性別與頻道的解析是我從兩個方面去思考的,但最終結論是一樣的,即可多角度證實……