網文毒點總結
1、遇到敵人太強應當逃跑,而不是爆發小宇宙、覺醒神秘力量、戰斗中頓悟、突破。
2、被敵人追殺時,應當隱姓埋名、低調行事,而不是繼續高調殺人冒險。
3、殺人、奪寶、毀尸、滅跡,以免被仇家找上門,甚至連累親朋好友,應當是主角的基本智商。
4、善用自己的天賦/金手指/外掛,應當是主角的基本智商。
5、隱藏好自己的金手指/外掛,避免被人發現、殺人奪寶,應當是主角的基本智商。
6、不無端當面嘲諷他人,包括主角,應當是反
派、配角和路人的基本智商。
7、替人賣命,包括女人,應當提前談好報酬。
8、戰斗中嘴炮,會顯得雙方很蠢,字數越多 越蠢
9、冒險,需要充分的理由。
10、境界劃分是戰力系統的基石,隨便跨越大境界殺敵,戰力體系很快就會崩。
11、生活能夠自理,無需主角頻頻救命,應當是主角親朋好友的基本智商。
12、修士不會給凡人做奴仆。
13、逍遙自在、無拘無束才是仙。
14、多講故事,少講道理。
凡人之我有一個推演空間吧
凡人之我有一個推演空間吧
1、遇到敵人太強應當逃跑,而不是爆發小宇宙、覺醒神秘力量、戰斗中頓悟、突破。
2、被敵人追殺時,應當隱姓埋名、低調行事,而不是繼續高調殺人冒險。
3、殺人、奪寶、毀尸、滅跡,以免被仇家找上門,甚至連累親朋好友,應當是主角的基本智商。
4、善用自己的天賦/金手指/外掛,應當是主角的基本智商。
5、隱藏好自己的金手指/外掛,避免被人發現、殺人奪寶,應當是主角的基本智商。
6、不無端當面嘲諷他人,包括主角,應當是反
派、配角和路人的基本智商。
7、替人賣命,包括女人,應當提前談好報酬。
8、戰斗中嘴炮,會顯得雙方很蠢,字數越多 越蠢
9、冒險,需要充分的理由。
10、境界劃分是戰力系統的基石,隨便跨越大境界殺敵,戰力體系很快就會崩。
11、生活能夠自理,無需主角頻頻救命,應當是主角親朋好友的基本智商。
12、修士不會給凡人做奴仆。
13、逍遙自在、無拘無束才是仙。
14、多講故事,少講道理。
后面的不知道了。