回答一些評論加書評中的問題
很多人說書名帶騎砍卻沒有騎砍元素,掛羊頭賣狗肉什么的我只回答一次:
這本書的設定更傾向于神話版三國與真三國無雙,帶騎砍是因為騎馬砍殺,騎砍這個標簽我沒設置,從本書第一章開始就沒有提過騎砍元素。
我主角是騎馬銀槍為什么不能加騎砍?就因為歷史暢銷出了個騎砍?
其次是主角和歷史名將的數據都不是固定的,都會成長,只不過主角有掛可以成長的快一些。
另外則是數據的邊際效應,這個道理大部分人應該都能理解。
實力越強,財富越多等等越到高層級越難進步這是眾所周知的事情,而高武力吊打低武力在歷史上也都有真實案例,而高武力為什么沒有每次有一擊秒殺低武力這個事情是需要看情景的,切磋發揮的實力難道跟死戰發揮的實力完全對等嗎?不可能的呀。
打仗是決生死,切磋是提升武學,不一樣的呀。
暫時先想到這么多,后面會放一張戰力劃分圖。
然后因為部分名將等存在特殊原因導致數據有所調整,還望諒解。
三國:從黃巾兵開始騎砍無雙吧
三國:從黃巾兵開始騎砍無雙吧
這本書的設定更傾向于神話版三國與真三國無雙,帶騎砍是因為騎馬砍殺,騎砍這個標簽我沒設置,從本書第一章開始就沒有提過騎砍元素。
我主角是騎馬銀槍為什么不能加騎砍?就因為歷史暢銷出了個騎砍?
其次是主角和歷史名將的數據都不是固定的,都會成長,只不過主角有掛可以成長的快一些。
另外則是數據的邊際效應,這個道理大部分人應該都能理解。
實力越強,財富越多等等越到高層級越難進步這是眾所周知的事情,而高武力吊打低武力在歷史上也都有真實案例,而高武力為什么沒有每次有一擊秒殺低武力這個事情是需要看情景的,切磋發揮的實力難道跟死戰發揮的實力完全對等嗎?不可能的呀。
打仗是決生死,切磋是提升武學,不一樣的呀。
暫時先想到這么多,后面會放一張戰力劃分圖。
然后因為部分名將等存在特殊原因導致數據有所調整,還望諒解。
本人在這里向喜歡這本書的讀者征集龍套人物,最低名字加性格,有詳細的盡量詳細一點,謝謝!