這數(shù)據(jù),中后期又得崩
殺人都只要一刀,打個楔娥還要好幾下,真的看不懂這數(shù)據(jù)。看了作者那么多本傳奇類小說,只能說是毫無進步。每本書最后都是數(shù)據(jù)崩潰,亂的一塌糊涂。區(qū)別只在前期中期后期崩潰。至于劇情,那更是一成不變,爽文不爽,又不算虐文,不上不下,乏善可陳。哪怕你看看別人寫的傳奇文然后跟風寫一本也不至于越來越差。
作者真應(yīng)該好好看看那些成績好的小說作者的寫法。爽文的核心不是數(shù)據(jù)多變態(tài),而是你有別人沒有,別人有你比別人多和強。關(guān)鍵是對比,有對比才有優(yōu)越感。
你看看你寫的,打了這么多裝備,等級也比別人高上天,可是我愣是沒看到一點爽感,只是感覺一股憋屈感覺,這樣你讓我怎么看下去?
寫傳奇的本來就小眾,都是為了情懷才看,你寫的這都是啥,都快2025年了,你這寫法還停留在2000年水平,讓讀者怎么訂閱?
希望作者能緊跟時代潮流,寫的越來越好,我們也能且行且珍惜。
熱血傳奇之諸神游戲吧
熱血傳奇之諸神游戲吧
作者真應(yīng)該好好看看那些成績好的小說作者的寫法。爽文的核心不是數(shù)據(jù)多變態(tài),而是你有別人沒有,別人有你比別人多和強。關(guān)鍵是對比,有對比才有優(yōu)越感。
你看看你寫的,打了這么多裝備,等級也比別人高上天,可是我愣是沒看到一點爽感,只是感覺一股憋屈感覺,這樣你讓我怎么看下去?
寫傳奇的本來就小眾,都是為了情懷才看,你寫的這都是啥,都快2025年了,你這寫法還停留在2000年水平,讓讀者怎么訂閱?
希望作者能緊跟時代潮流,寫的越來越好,我們也能且行且珍惜。