實際上老人主角沒啥大問題,但作者寫的劇情脈絡不行!
這本書只有開頭求生加點和收寵有點吸引力,后面進鎮里后的劇情開展就非常一般了!
作者寫的,給人感覺主角要在鎮里帶一幫老兄弟混社團的感覺,這能吸引人嗎?
開了這么牛的外掛,那不應該是先茍著升級嗎?然后干掉仇人,搜斂仇人家財買藥材繼續升級,然后實力差不多了,再給幾個老兄弟安排生計后,就該離開新手村了。
可是你寫的是啥?主角外掛是能給老兄弟們加點咋滴?哪怕關系特別好,但也沒有培養價值啊!而且這又不是修仙長生!
后面又弄個長篇的圍獵劇情,主角因為沒有后臺連續吃癟不說,這個劇情同樣沒有吸引力可言!
還有外掛也是寫的越來越模糊,總是來一句離一點不遠了,離一點很近了,完全沒有代入感可言。
開局吃土和樹皮,一個月能生成一點,后面說吃肉半個月能生成一點,后面又是吃藥材、妖獸,完全就沒有一個衡量標準了。
然后升級武師后,就更亂了,積蓄點數變慢了,點數效果加強了,太亂了!
加點流小說,其它不說,就去看看那些相對較火的小說,系統加點必須要讓讀者清晰,這樣又代入感和期待感,加點外掛寫的模糊的,就基本上沒有不撲街的,除非你劇情文筆上寫的特別好!
但作者你劇情上寫的一般沒有吸引力,加點外掛又寫的沒有代入感,很難有好成績的!
網文小說,外掛代入感夠強(如滾開的加點流小說),能讓讀者忽視劇情爛,甚至忽略毒點。
又或者劇情文筆寫的好(如大奉打更人),也能讓讀者忽視外掛的代入感。
武道從獵戶開始吧
武道從獵戶開始吧
還有很多順序弄亂的詞語堂而皇之的出現在小說中,是故意而為嘩眾取寵還是經常性出錯?
這本書只有開頭求生加點和收寵有點吸引力,后面進鎮里后的劇情開展就非常一般了!
作者寫的,給人感覺主角要在鎮里帶一幫老兄弟混社團的感覺,這能吸引人嗎?
開了這么牛的外掛,那不應該是先茍著升級嗎?然后干掉仇人,搜斂仇人家財買藥材繼續升級,然后實力差不多了,再給幾個老兄弟安排生計后,就該離開新手村了。
可是你寫的是啥?主角外掛是能給老兄弟們加點咋滴?哪怕關系特別好,但也沒有培養價值啊!而且這又不是修仙長生!
后面又弄個長篇的圍獵劇情,主角因為沒有后臺連續吃癟不說,這個劇情同樣沒有吸引力可言!
還有外掛也是寫的越來越模糊,總是來一句離一點不遠了,離一點很近了,完全沒有代入感可言。
開局吃土和樹皮,一個月能生成一點,后面說吃肉半個月能生成一點,后面又是吃藥材、妖獸,完全就沒有一個衡量標準了。
然后升級武師后,就更亂了,積蓄點數變慢了,點數效果加強了,太亂了!
加點流小說,其它不說,就去看看那些相對較火的小說,系統加點必須要讓讀者清晰,這樣又代入感和期待感,加點外掛寫的模糊的,就基本上沒有不撲街的,除非你劇情文筆上寫的特別好!
但作者你劇情上寫的一般沒有吸引力,加點外掛又寫的沒有代入感,很難有好成績的!
網文小說,外掛代入感夠強(如滾開的加點流小說),能讓讀者忽視劇情爛,甚至忽略毒點。
又或者劇情文筆寫的好(如大奉打更人),也能讓讀者忽視外掛的代入感。
這后面到了鎮子上夠義氣的朋友反而開始出現了,還有那死等主角的紅顏知己,如果說不知道主角帶著一身傷病回村那還說的過去,但后面又寫早就從杜二那里得知主角回村的境況,然后直到主角原身病餓而死都沒有去看過,這叫紅顏知己?