說實話,作者寫的還行,但問題也很明顯,劇情發展太干了,或者說主角的路太順了。
但反過來說,主角的路順這本身不是毛病,如果走茍道流,本身就不應該有太多沖突事件的劇情,但作者給主角來的外掛太強了,危機又太猛且時間太近了,這樣組合起來就和茍道流不那么搭了。
開這么猛的掛,應該搭配一路砍殺升級那樣的純爽文套路,
加點流小說就是這樣,要嘛主角一路瘋狂升級,類似以戰養戰的類型。要嘛就得把掛弄小點屬于細水長流沒有盡頭那種。所以需要作者把控好里面的度,這點滾開的加點流小說再前中期主角的升級速度就把控的相對很好。
說白了本書就是白蓮教這個大危機出現的太早,還有就是主角吸收意神力的渠道不應該太早出現那么多,而應該隨著主角的實力增長和換地圖后逐步開放世界觀,然后主角能接觸到可以吸收意神力的物品也隨之增加,直接坑鬼神這種吸收方法,應該放到書的中期再出現。
循序漸進的打開模式相對更容易寫出精品,而完全不壓制主角的純爽文劇情就非常非常考驗作者筆力了,想寫好寫的吸引人是非常困難的,而且后面很容易寫不下去!
我在玄幻世界練武斬神吧
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但反過來說,主角的路順這本身不是毛病,如果走茍道流,本身就不應該有太多沖突事件的劇情,但作者給主角來的外掛太強了,危機又太猛且時間太近了,這樣組合起來就和茍道流不那么搭了。
開這么猛的掛,應該搭配一路砍殺升級那樣的純爽文套路,
加點流小說就是這樣,要嘛主角一路瘋狂升級,類似以戰養戰的類型。要嘛就得把掛弄小點屬于細水長流沒有盡頭那種。所以需要作者把控好里面的度,這點滾開的加點流小說再前中期主角的升級速度就把控的相對很好。
說白了本書就是白蓮教這個大危機出現的太早,還有就是主角吸收意神力的渠道不應該太早出現那么多,而應該隨著主角的實力增長和換地圖后逐步開放世界觀,然后主角能接觸到可以吸收意神力的物品也隨之增加,直接坑鬼神這種吸收方法,應該放到書的中期再出現。
循序漸進的打開模式相對更容易寫出精品,而完全不壓制主角的純爽文劇情就非常非常考驗作者筆力了,想寫好寫的吸引人是非常困難的,而且后面很容易寫不下去!