這書的設定簡直沒過腦子
1.主角是大魂師,鐵斗魂。想晉升銅斗魂,需要擊敗一名魂尊?想晉升銀斗魂,需要擊敗一名魂宗?
看了這么多的斗羅同人,真的是第一次見到這種說法欸。按這個邏輯,要獲得最高等級的斗魂徽章,豈不是要大魂師擊敗一名封號斗羅?
斗羅世界,如果自己史頂級武魂+最佳魂環配置,對手不是頂級武魂+未達到最佳配置的話,差一個魂環還有勝的可能,差兩個魂環,能贏的可能性就很小了。差4個魂環,都不用打了,魂壓都能壓得動彈不得了。
2.主角和他的兄弟,每天都要博弈斗、死斗各參加一場?
原著說了,死斗,那是兩方人出現了無法調和的矛盾時,才會約死斗的。所以說,死斗不可能給你隨機分配對手,更不可能每天都有!打斗魂場,無非是為了錢或者實戰經驗,誰好端端地玩命啊?魂師又不是古羅馬角斗士!
何況,要是一家斗魂場每天都舉辦兩場死斗,20家斗魂場一年下來就要死1.46萬名魂師。魂師本就不是大眾化職業,全大陸魂師數量也就十幾萬人,哪來這么魂師可以死在斗魂場上?還每天都要參加死斗?
斗羅:開局怒懟大師吧
斗羅:開局怒懟大師吧
看了這么多的斗羅同人,真的是第一次見到這種說法欸。按這個邏輯,要獲得最高等級的斗魂徽章,豈不是要大魂師擊敗一名封號斗羅?
斗羅世界,如果自己史頂級武魂+最佳魂環配置,對手不是頂級武魂+未達到最佳配置的話,差一個魂環還有勝的可能,差兩個魂環,能贏的可能性就很小了。差4個魂環,都不用打了,魂壓都能壓得動彈不得了。
2.主角和他的兄弟,每天都要博弈斗、死斗各參加一場?
原著說了,死斗,那是兩方人出現了無法調和的矛盾時,才會約死斗的。所以說,死斗不可能給你隨機分配對手,更不可能每天都有!打斗魂場,無非是為了錢或者實戰經驗,誰好端端地玩命啊?魂師又不是古羅馬角斗士!
何況,要是一家斗魂場每天都舉辦兩場死斗,20家斗魂場一年下來就要死1.46萬名魂師。魂師本就不是大眾化職業,全大陸魂師數量也就十幾萬人,哪來這么魂師可以死在斗魂場上?還每天都要參加死斗?
生死斗認輸也沒用?必死?主角兩人還每天博弈斗、生死斗、對賭斗都要參加一場?按這種算法,大斗魂場每年要死多少魂師?哪有那么多人參加生死斗?原著不是說生死斗是用來解決無法調和的矛盾時才用的嗎?