前面還好,后面百分之五十都在寫詳細的設定,技術或者訓練方式,剩下的是一點點日常,訓完就去打架。發展慢,劇情推更慢。
而且日常角色都不鮮明,全部是手下模板,日常基本主角吩咐做啥,然后手下干活,大不了出點技術難題然后水一大段解說再解決。連個有趣的靈魂都沒有。。。(主角也不夠突出)
打架應該可以爽一下的,但一點也沒爽到。。可能是全程主角平靜無波沒有點熱血,又沒有直接碾壓爆殺。對立角色鋪墊描寫也不鮮明。。喜歡寫行動,沒有對應的心理引導讀者共鳴
1干掉了2,3是2的好朋友看見了2的尸體痛苦哭泣,想報仇。
3看著眼前2的尸體悲傷和憤怒沖擊著理智,心中仇恨不只以。
為什么作者喜歡用前一種寫法啊
![[表情]](https://iyuedu.reader.qq.com/image/emoji/Emoj_41.png)
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斯卡文鼠鼠的不妙領主吧
斯卡文鼠鼠的不妙領主吧
但是以我個人來言,你主角寫的不是很好,主角有明顯的偽光正形象,雖然你明顯寫出主角不是什么好人,但是主角對異族無所不用其極的惡與同族慈悲同情的善,兩者的態度以及能力表現極度反差,讓我的想起了圣母婊,凡是主角對其他人類表現的嚴厲一點,露出一點上位者的威嚴,我到不會這么想。當然這只是我一人所言你可以不必在意(建議劇情來個人類小反派,然后被主角狠狠殺死)
而且主角名子取的也很差,我是聽書的每次聽到主角名時,心里就會莫名出現沒來由的厭惡感
其他的我也不多,說些什么就,這樣吧!
寫的不錯,加油繼續!
而且日常角色都不鮮明,全部是手下模板,日常基本主角吩咐做啥,然后手下干活,大不了出點技術難題然后水一大段解說再解決。連個有趣的靈魂都沒有。。。(主角也不夠突出)
打架應該可以爽一下的,但一點也沒爽到。。可能是全程主角平靜無波沒有點熱血,又沒有直接碾壓爆殺。對立角色鋪墊描寫也不鮮明。。喜歡寫行動,沒有對應的心理引導讀者共鳴
1干掉了2,3是2的好朋友看見了2的尸體痛苦哭泣,想報仇。
3看著眼前2的尸體悲傷和憤怒沖擊著理智,心中仇恨不只以。
為什么作者喜歡用前一種寫法啊
人類玩意兒,diedie(有端)