完本感言
(尷尬,完本點的太快,完本感言發不出去了,只好發在評論區吧)
????? 寫到這里,此書就結束了。
說實話,寫最后這幾章的時候,我的感覺相當難受。
有一種“不知道如何寫”的感覺。
在九層妖樓的最后幾十章,我其實都寫的非常水。
因此,寫的過程沒有任何困難,一直都特別流暢。
但寫到最后兩章的時候,我真的不會寫了。
最后這兩天,我的腦中滿是焦慮,徹夜失眠。
在我寫這句話的時候,時間是凌晨3點51分。
最終,我艱難地“混”完了最后篇章,也終于能長出一口氣。
廢話不多說,開始交代書中內容吧。
首先,本書的背景取自《征途》游戲,這點想必能看到結局的人都知道,不用多說。
在大綱里,我安排了兩條主線。
說起來,都是老生常談。
第一條主線,就是關于魔族。
這其實有點強行塑造反派的感覺,但我寫大綱時只有這樣的水平,直到現在也并無太多長進。
魔族的設計,也并非書里寫出來的那么簡單,有很多復雜的故事在里面,只是因為筆力不足,很多時候寫到跟前就被卡住,只能退求其次。
關于魔族,我設計的是一路打怪挑地圖,升級的模式,用法杖升級做引子。
最初的背景設計是,上古有五大超級強者,主角的法杖是源自其中“法神”的傳承。
五個超級強者,都將自己的武器分離出一半,用以鎮壓魔族。
驚鴻杖,其實分為兩個部分,一部分是主角手中的“玉杖”,另一部分“銀杖”存在于魔族封印之地,作為封印大陣的陣眼。
另外四個強者,也是一樣的做法,都將武器的一半留在一處封印之地,另一半則是開啟封印之地的鑰匙。
主角手中的驚鴻杖,就是封印之地之——魔族巢穴的鑰匙。
其他四個,分別是機械工廠、武夷王墓、濱海之島、棲息地四大副本地圖。
有了這些因素,想必不用多說,都能看出端倪。
肯定是五大強者各有一個傳人,主角作為其中之一,最終帶著小伙伴,徹底將幾個封印之地的魔族剿滅。
當然,除了主角之外,其他四個傳人我還沒寫出來,因為一直沒考慮好人選。
選擇身邊的人,太過刻意,選擇陌生人,又要開啟新故事。
想來想去都沒想出好主意,然后就到了現在。
行吧,魔族主線也就這些內容了,畢竟還沒延申,多的內容就算講出來,大家也看的莫名其妙。
然后就是,玩家主線。
玩家主線也相當的俗,無非就是國內矛盾,解決之后轉國外矛盾。
這一方面,是我最大的短板。
國內矛盾,根本就沒發展起來,等我想要發展的時候,就發現主角和多情賤客,在國內幾乎已經無敵了。
這一點是我的錯誤,把多情賤客的身份設定的太高,實力設定太強,勢力的增長也特快。
好吧,既然國內無敵,那就轉國外吧。
我嘗試過三次,挑起國家矛盾。
第一次是國家運鏢,讓燕國前來搶鏢,然后順勢發展。
但我發現,寫來寫去,實在找不到必要的仇恨點,燕國的仇恨刻畫失敗。
第二次,是周游列國的齊國之旅。
這一次的開始感覺還行,主角接觸了齊國的兩個勢力,一個友好,另一個敵視。
但敵視的那一方,寫來寫去,總感覺憋著仇恨起不來,而且又是一樣的問題,沒有必要的仇恨點。
再次失敗。
第三次,是趙國的四大殺神。
這一次,我狠下了心,寫智障就寫智障,必須得有仇恨!
最終發展,大家也都看到了,在刺探的時候來了一次追殺,然后主角成功脫險。
按照正常的發展,這次之后,這一點仇恨肯定會持續擴大,而主角的好朋友多情賤客,肯定不會坐視不理。
最終,肯定會發展到國戰的地步。
但也就是這個時候,我炸了。
我寫炸了。
對玩家的情節,我真的寫不好,越寫越覺得尷尬生硬。
結果就是,這一次的國戰,又沒能寫下去。
然后,我決定放飛自我,嘗試寫一個不同的故事,所以就有了九層妖樓。
這一段劇情,在設定上我覺得還算成功,特別是第一層的迷宮大殿。
我總是能冒出一些離譜的想法,搞出了好幾個古怪的副本機制。
加上眾多好友的互動,感覺還挺過癮。
而九層妖樓第一層的最終BOSS設定,也是我覺得最成功的。
必須所有人配合,才能通關的副本,有一點失誤就可能導致連鎖反應,進而團滅。
從第一層出去,我再次嘗試寫玩家沖突。
也就是在周國的白骨洞,僵尸王的那一段。
結果又是失敗,尬的扣腳,都能扣出三室一廳。
然后回歸,繼續九層妖樓,第二層。
這里的情節,也就那樣吧。
在BOSS的技能機制設定上,仍然保持了各種稀奇古怪的設定。
但在整體節奏和通關方式上,我覺得比第一層差的多了。
然后一直寫下來,直到最終BOSS,我又炸了。
這次炸的原因,是知道要結局了,所以失去了動力。
當然,失去動力最主要的原因,是因為明知道故事不完整,卻不得不結束了。
在兩個事業主線之外,還有感情主線。
最初的時候,我直接定好了女主人選,就是小鹿。
這也是讀者棄書最多的地方,因為感情的發展太尷尬了。
后續我自己讀,都感覺難受的一批,一見鐘情就算了,對小鹿的塑造也有些花瓶。
然后,在89章左右,我安排了另一個女角色,也就是飄飄。
這個角色,不算成功吧,但特點還算鮮明。
緊接著,又把飄飄安排到了主角對門,發展成了曖昧鄰居。
寫著寫著,我發現我更喜歡飄飄了。
有一段時間,我甚至把小鹿的女主標簽扣掉,換上了女配的標簽。
但前期小鹿的戲份太多,并且前文寫出了情意。
我想來想去,還是無法舍棄。
最終,在九層妖樓的篇幅,我把所以人共聚一堂,直接強迫自己練習塑造人設。
也就是在這里,我把小鹿的人設強行改造。
最終成型的,是一個學霸的模樣,要操作有操作,做事也非常細心,人設也不再花瓶。
嗯,自我感覺良好。
不過我保留了小鹿總是拒絕收獲這個毛病,算是人物特點吧。
然后,就收了,開了后宮。
雖然開的不夠好吧。
正文中,飄飄已經拱了,但小鹿還沒,這也是受人設的影響。
多情賤客和果果,其實沒什么感情線,我也沒著重去寫。
還是筆力問題。
說了這么多,我甚至都不知道自己有沒有把事情說明白。
如果不明白的,可以在書中的任何地方問我。
不過我覺得,這樣的一個無聊故事,可能也沒有什么吸引力能讓大家追著問,這是我的問題。
感謝我所有的讀者,對于這樣的一本書,能持續支持我那么久。
特別感謝守護VS神,幾乎是從我簽約開始,每天恒定投票,在此跟你說一聲抱歉,真的不值得。
當然其他很多書友,也給我了很大的支持,起點的、QQ閱讀的、QQ瀏覽器的、以及從征途游戲專程來看書的......
就不一一點名了,本書的評論和粉絲就那么幾個,兩只手都能數得過來。
另外感謝一位筆友,說出來好笑,他很少來讀我的書,但我書中幾乎所有的劇情,主線,他都了然于心,原因是我寫的時候經常發給他看,給了我很多建議,也幫我找了很多問題,衷心感謝。
征途,失敗了,艱難的堅持了這么久,終于可以結束了。
最終,給眾多懷舊征途的讀者道歉。
征途:我真不是內測玩家吧
征途:我真不是內測玩家吧
????? 寫到這里,此書就結束了。
說實話,寫最后這幾章的時候,我的感覺相當難受。
有一種“不知道如何寫”的感覺。
在九層妖樓的最后幾十章,我其實都寫的非常水。
因此,寫的過程沒有任何困難,一直都特別流暢。
但寫到最后兩章的時候,我真的不會寫了。
最后這兩天,我的腦中滿是焦慮,徹夜失眠。
在我寫這句話的時候,時間是凌晨3點51分。
最終,我艱難地“混”完了最后篇章,也終于能長出一口氣。
廢話不多說,開始交代書中內容吧。
首先,本書的背景取自《征途》游戲,這點想必能看到結局的人都知道,不用多說。
在大綱里,我安排了兩條主線。
說起來,都是老生常談。
第一條主線,就是關于魔族。
這其實有點強行塑造反派的感覺,但我寫大綱時只有這樣的水平,直到現在也并無太多長進。
魔族的設計,也并非書里寫出來的那么簡單,有很多復雜的故事在里面,只是因為筆力不足,很多時候寫到跟前就被卡住,只能退求其次。
關于魔族,我設計的是一路打怪挑地圖,升級的模式,用法杖升級做引子。
最初的背景設計是,上古有五大超級強者,主角的法杖是源自其中“法神”的傳承。
五個超級強者,都將自己的武器分離出一半,用以鎮壓魔族。
驚鴻杖,其實分為兩個部分,一部分是主角手中的“玉杖”,另一部分“銀杖”存在于魔族封印之地,作為封印大陣的陣眼。
另外四個強者,也是一樣的做法,都將武器的一半留在一處封印之地,另一半則是開啟封印之地的鑰匙。
主角手中的驚鴻杖,就是封印之地之——魔族巢穴的鑰匙。
其他四個,分別是機械工廠、武夷王墓、濱海之島、棲息地四大副本地圖。
有了這些因素,想必不用多說,都能看出端倪。
肯定是五大強者各有一個傳人,主角作為其中之一,最終帶著小伙伴,徹底將幾個封印之地的魔族剿滅。
當然,除了主角之外,其他四個傳人我還沒寫出來,因為一直沒考慮好人選。
選擇身邊的人,太過刻意,選擇陌生人,又要開啟新故事。
想來想去都沒想出好主意,然后就到了現在。
行吧,魔族主線也就這些內容了,畢竟還沒延申,多的內容就算講出來,大家也看的莫名其妙。
然后就是,玩家主線。
玩家主線也相當的俗,無非就是國內矛盾,解決之后轉國外矛盾。
這一方面,是我最大的短板。
國內矛盾,根本就沒發展起來,等我想要發展的時候,就發現主角和多情賤客,在國內幾乎已經無敵了。
這一點是我的錯誤,把多情賤客的身份設定的太高,實力設定太強,勢力的增長也特快。
好吧,既然國內無敵,那就轉國外吧。
我嘗試過三次,挑起國家矛盾。
第一次是國家運鏢,讓燕國前來搶鏢,然后順勢發展。
但我發現,寫來寫去,實在找不到必要的仇恨點,燕國的仇恨刻畫失敗。
第二次,是周游列國的齊國之旅。
這一次的開始感覺還行,主角接觸了齊國的兩個勢力,一個友好,另一個敵視。
但敵視的那一方,寫來寫去,總感覺憋著仇恨起不來,而且又是一樣的問題,沒有必要的仇恨點。
再次失敗。
第三次,是趙國的四大殺神。
這一次,我狠下了心,寫智障就寫智障,必須得有仇恨!
最終發展,大家也都看到了,在刺探的時候來了一次追殺,然后主角成功脫險。
按照正常的發展,這次之后,這一點仇恨肯定會持續擴大,而主角的好朋友多情賤客,肯定不會坐視不理。
最終,肯定會發展到國戰的地步。
但也就是這個時候,我炸了。
我寫炸了。
對玩家的情節,我真的寫不好,越寫越覺得尷尬生硬。
結果就是,這一次的國戰,又沒能寫下去。
然后,我決定放飛自我,嘗試寫一個不同的故事,所以就有了九層妖樓。
這一段劇情,在設定上我覺得還算成功,特別是第一層的迷宮大殿。
我總是能冒出一些離譜的想法,搞出了好幾個古怪的副本機制。
加上眾多好友的互動,感覺還挺過癮。
而九層妖樓第一層的最終BOSS設定,也是我覺得最成功的。
必須所有人配合,才能通關的副本,有一點失誤就可能導致連鎖反應,進而團滅。
從第一層出去,我再次嘗試寫玩家沖突。
也就是在周國的白骨洞,僵尸王的那一段。
結果又是失敗,尬的扣腳,都能扣出三室一廳。
然后回歸,繼續九層妖樓,第二層。
這里的情節,也就那樣吧。
在BOSS的技能機制設定上,仍然保持了各種稀奇古怪的設定。
但在整體節奏和通關方式上,我覺得比第一層差的多了。
然后一直寫下來,直到最終BOSS,我又炸了。
這次炸的原因,是知道要結局了,所以失去了動力。
當然,失去動力最主要的原因,是因為明知道故事不完整,卻不得不結束了。
在兩個事業主線之外,還有感情主線。
最初的時候,我直接定好了女主人選,就是小鹿。
這也是讀者棄書最多的地方,因為感情的發展太尷尬了。
后續我自己讀,都感覺難受的一批,一見鐘情就算了,對小鹿的塑造也有些花瓶。
然后,在89章左右,我安排了另一個女角色,也就是飄飄。
這個角色,不算成功吧,但特點還算鮮明。
緊接著,又把飄飄安排到了主角對門,發展成了曖昧鄰居。
寫著寫著,我發現我更喜歡飄飄了。
有一段時間,我甚至把小鹿的女主標簽扣掉,換上了女配的標簽。
但前期小鹿的戲份太多,并且前文寫出了情意。
我想來想去,還是無法舍棄。
最終,在九層妖樓的篇幅,我把所以人共聚一堂,直接強迫自己練習塑造人設。
也就是在這里,我把小鹿的人設強行改造。
最終成型的,是一個學霸的模樣,要操作有操作,做事也非常細心,人設也不再花瓶。
嗯,自我感覺良好。
不過我保留了小鹿總是拒絕收獲這個毛病,算是人物特點吧。
然后,就收了,開了后宮。
雖然開的不夠好吧。
正文中,飄飄已經拱了,但小鹿還沒,這也是受人設的影響。
多情賤客和果果,其實沒什么感情線,我也沒著重去寫。
還是筆力問題。
說了這么多,我甚至都不知道自己有沒有把事情說明白。
如果不明白的,可以在書中的任何地方問我。
不過我覺得,這樣的一個無聊故事,可能也沒有什么吸引力能讓大家追著問,這是我的問題。
感謝我所有的讀者,對于這樣的一本書,能持續支持我那么久。
特別感謝守護VS神,幾乎是從我簽約開始,每天恒定投票,在此跟你說一聲抱歉,真的不值得。
當然其他很多書友,也給我了很大的支持,起點的、QQ閱讀的、QQ瀏覽器的、以及從征途游戲專程來看書的......
就不一一點名了,本書的評論和粉絲就那么幾個,兩只手都能數得過來。
另外感謝一位筆友,說出來好笑,他很少來讀我的書,但我書中幾乎所有的劇情,主線,他都了然于心,原因是我寫的時候經常發給他看,給了我很多建議,也幫我找了很多問題,衷心感謝。
征途,失敗了,艱難的堅持了這么久,終于可以結束了。
最終,給眾多懷舊征途的讀者道歉。
聲明:本書無論正反派,智商均在線。
人物名征集:無要求,無限制,情侶名亦可,
家族名征集:發揮特色。
幫會名征集:幫會大于家族,所以盡量格局大一些,如二字《問天》《皇族》《殺意》《海棠》
【所有征集都可任提要求,如正反派選擇,性格選擇,人物個性,勢力特色】