從一個老師那里聽來的
怎么算一本好書好劇本或者好游戲?就是要讓讀者或玩家覺得自己的智商超過豬腳和作者以為自己可以預料到接下去的劇情,但當觀眾讀到最后或游戲玩到最后確發現自己被豬腳和作者的智商完全碾壓了,讓讀者感覺到“結局原還可以這樣啊!自己的想法多么幼稚啊,作者真NB”這樣才是一個好的作品。 可是這不作品的不足之處就在于作者從一開始就把豬腳這的太滿了讓讀者覺得豬腳就應該比自己聰明就得無敵這樣你接下去的劇情如果出先一點點瑕疵就會被無限放大而結果也不會讓讀者感覺到特別驚艷,因為讀者從一開始就被灌輸了自己無法預測豬腳和劇情的這個事,所以到了最后讀者真的被作者和豬腳的智商碾壓了也只是覺得這理所當然,如果故事中出現一點點小問題那讀者就會覺得自己的智商被侮辱了,這可是你一段結尾多好多難以預測多繡智商都無法彌補的啊。 我最后想說這本書的故事的作者很聰明但太過表現了,豬腳性格真的很好但不符合作者你給他的人設,每段故事的前期和結尾真的很完美但中期真的在侮辱讀者的智商(比如你那個吸血鬼的案子前期很好結尾很好,但中間不明不白的沒有一個完整的走向因為你的故事全在結尾才完整故事中間真空的太大了讓)。以上只是我個人理解有不足的地方一樣各位可以多包涵,作者很有前途多加油,最后我想說有些讀者真的該提高一下審美了
差一點就無敵了吧
差一點就無敵了吧