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桃花始盛開
2025-07-16 18:17:05
我有一些建議,這個武魂很有潛力,設定很新奇,但有一點我覺得不滿意,對于幻獸界里的魂獸而言,被主角親手殺死,還要經歷無盡殺戮,才能存活下來,然后簽訂契約還要完全忠誠于武魂之主,說好聽的是利用率有點高,說難聽的話就是有點殘忍,說實話我幻想之中對付敵人就是想要百般折磨,折磨完之后還要他保持原有思維,然后忠心于我,只不過我只對敵人這樣,而你是隨機逮著一個魂獸就折磨,也不管他是否得罪過你,你比我還狠,佩服,我的想法是你這個武魂既然在我們看來是培養殺手、死士和沒有感情的兵器的。不如直接讓升華的魂獸沒有思想,主角以附體的形式繼承成果,比如能力和戰斗經驗。換位思考,你是那只升華的魂獸,先是被殺了一次,然后再經歷無盡的折磨,然后你還要忠心于折磨你的人……

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  • 書友20240831636
    折磨是什么?你在那里看到的折磨?
    2樓 2025-07-16 18:30:30
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  • 淺若輕塵
    回復 書友20240831636: 那作者您能詳細解釋一下這個武魂的原理還有其他魂獸靈魂的去處嗎,我不是很懂
    書友20240831636 折磨是什么?你在那里看到的折磨?
    3樓 2025-07-16 22:10:02
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  • 桃花始盛開
    回復 書友20240831636: 先是被主角殺一次,然后在幻獸界里殺戮,反正主角從覺醒武魂到第一魂環的時間是以年計算的最后,升華出來的魂獸還要完全忠誠于主角,因為魂獸年限低靈智也低,但不代表沒有,我的評價是不如不給升華出來的魂獸靈智,直接當成兵器用,也可以附體的形式,反正你本來也沒把它們當成同伴,或者說有利用價值的魂獸才配做主角的同伴,以你那種養蠱的方式升華出來的魂獸不如直接當兵器用。要么不養蠱,要么養蠱當兵器用。第三種的話你自己看著辦吧。突然和你談論這個話題,讓我想起了怪獵那本一開始寫感情戲寫的很好的作者,后來不知道腦子抽什么筋,直接讓主角沉睡十年掌控力量,在沉睡之前還把女主趕跑了,然后再出來就物是人非了,于是我就把那本書棄了,和你討論有異曲同工之妙,假如你后面要寫和魂環里的魂獸有多少感情,那你先前就沒有必要寫他們是殺戮挑選出來的,不然之后看著會有點隔應。我光看你賦予魂環魂獸感情我就知道你會怎么寫,1與魂環魂獸有感情,但不能寫他們是殺戮挑選出來的2直接當成兵器用。當然我也只是給你建議,你采不采用都無所謂,我也只是會少了一本可能能看的書,不過現在想找一本可能能看的書有點難,主要是其他的更新的太慢了。
    書友20240831636 折磨是什么?你在那里看到的折磨?
    4樓 2025-07-16 22:22:37
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