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我從未擁有她
2025-05-03 15:52:38
寫挺好的就是和以前的書有一樣的通病喜歡提主角敵人的等級壓主角的等級,不過這本壓的還不算太嚴重有挺大進步的,可以寫主角修煉提升等級寫少點放緩修煉等級來讓等級提升變慢,讓主角嗑藥提升給的等級多一點這樣更有爽感一點

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  • 我從未擁有她
    像是魂骨也一樣讓魂骨草藥之類的天才地寶提升多一點,主角自己修煉的少一點來平衡等級提升體驗感
    2樓 2025-05-03 15:55:06
    回復 1
  • 問東又問西
    回復 我從未擁有她: 自己修煉少了也要被噴的 [表情]
    我從未擁有她 像是魂骨也一樣讓魂骨草藥之類的天才地寶提升多一點,主角自己修煉的少一點來平衡等級提升體驗感
    3樓 2025-05-04 00:16:29
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  • 我從未擁有她
    回復 問東又問西: 你這么想,主角研究自創魂技,修煉時間自然要變少,這樣吸收天材地寶升的多就合理了,修煉慢也很合理了,等級正好可以拉開的差不多,天材地寶升的多了也不會出現被噴吃了和沒吃一樣的情況,實在不行可以給主角加一個極致力量,吃一個極致類屬性升級慢的設定導致出現主角自己修煉升級比較慢,這樣主角研究自創魂技還顯得更加天才,再把原本修煉里加的一部分等級加到吃天材地寶上,這樣升的等級上就合理多了
    問東又問西 回復 我從未擁有她: 自己修煉少了也要被噴的 [表情]
    4樓 2025-05-04 07:41:43
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