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書友20240607875_Ed
2025-02-24 11:05:31
嚴(yán)格來說書的內(nèi)容沒問題,作者有點(diǎn)影響閱讀

全部回復(fù)

  • 勿忘li心安
    確實(shí)
    2樓 2025-03-08 19:41:00
    回復(fù) 5
  • 書友20241227786_AD
    回復(fù) ciao_bB:  [表情] 哇偶,原來你是打不還手罵不還口的軟骨頭啊。佩服佩服。
    用戶601949264050168 很抱歉,內(nèi)容不存在或已刪除
    6樓 2025-05-30 15:26:48
    回復(fù) 1
  • 書友20241227786_AD
    回復(fù) ciao_bB: 誒?那你現(xiàn)在為什么要陰陽我?有人罵我我還不能反擊了?如果你覺得被罵不能反擊,那你現(xiàn)在干嘛要反擊?真是雙標(biāo)怪,說你一條都是侮辱一條了。
    用戶601949264050168 很抱歉,內(nèi)容不存在或已刪除
    8樓 2025-05-30 23:18:59
    回復(fù) 1
更多書評
書友20240701988_Bd
2025-05-30 14:44:26
一篇為了反骨而反骨的小說
開篇對主角的劇情設(shè)計(jì)從各種角度來說這都不是一個好選擇 我想不到他為何非要糾結(jié)在開局對骨頭下死手 即便單純從可讀性講 這一段也顯得太過倉促 從決定下手到下手不到六章里面還摻了設(shè)定和原劇情 白白浪費(fèi)幾張卷軸 結(jié)果對面還能復(fù)活 有種草率感
開局給的“將來獲取情報會比現(xiàn)在更困難”這個結(jié)論是錯的 憑啥?將來時間那么長久 只要對面有動作 獲取情報永遠(yuǎn)比現(xiàn)在急匆匆的暴露存在容易的多
實(shí)際上 潛伏觀察一段時間后和骨頭和談是比較理性的選擇——主角不是剛進(jìn)游戲的一級白板 是手上有道具有卷軸而且極度克制骨頭的職業(yè) 這些都是籌碼 在兩人都不知道能否復(fù)活的情況下 手握二十傳走護(hù)衛(wèi)和骨頭談一談遠(yuǎn)比傻不愣登的開干要聰明 因?yàn)槭聦?shí)是——對面有卷軸有寶物有npc有大本營 在骨頭視角中 而主角孤身一人是沒有威脅的 是的 主角可以一擊打死骨頭 而且假設(shè)骨頭不會復(fù)活 然后呢?然后讓主角被大墳?zāi)谷珕T滿世界玩命追殺嗎? 主角貿(mào)然開戰(zhàn)實(shí)在讓人無語
再說一下作者給的if 骨頭本質(zhì)上是個沒有主觀能動性 推著才肯走挨打再還手的人 你讓他冒冒然的對一個來歷不明有可能復(fù)活的玩家下死手……想寫oc可以自己取名
書友20230506470598
2025-07-15 18:36:35
用戶書友20230506470598打賞《骨王:王的覆滅》100閱點(diǎn)!
這本書太棒了!鼓勵一下,希望后續(xù)更加精彩!
散修韓立
2025-07-12 10:49:56
限免嚕
剛點(diǎn)開QQ閱讀就看到了開沖開沖開沖

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