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緣源.
2021-04-23 23:37:57
關于拜師毒點看法
作者,最主要的是你那時候的系統任務,拜師獎勵給太大,而主角原本說著不想接觸大師后,結果看到系統獎勵馬上選擇分支一 才會讓人毒。
在我看來這等于為了系統獎勵而去做事,原本主角的想法直接忽略,可能作者你想脫離主線,但也不應該以系統任務的情況下去脫離,再說這系統也太不智能,不可能會使用誘惑的手法,希望以后有分支時獎勵盡量成同等價值。
再來真的讓主角思考自己內心里的想法后,去選擇分支,像前面的關于唐三的選擇,主角不也還沒選嗎?可能是作者忘了,也可能是作者想讓主角多考慮后再選,這里處理的還行,怎么到了拜師時,就突然為了獎勵而去選?所以毒不在拜師這個問題,另外的方面在于不要把主角變成系統的狗,這樣也不怎么有人會說。

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  • 緣源.
    還有系統一直喊主角為宿主,不知道作者是什么想法,在我看來,宿主等于被寄宿的人,那代表主角為別人的韭菜了?如果不是希望把稱呼改成主人,或者之后會有真正的任主任務?前期為試用期?死了宿主不關系統何事,畢竟這系統都還有前幾任宿主了,所以為了防止毒點,在此先問作者。
    2樓 2021-04-23 23:50:45
    回復 1
  • 書3_cB
    這個還有前幾任死了的宿主,是我留下來的引子,萬一寫的好,直接延長世界觀,變諸天文。 宿主稱呼貌似很正常吧。 我設計獎勵的邏輯是,系統有低端智能(不是智慧),大數據判斷可能跟著大師好處更多。 所以給更好的獎勵,引導主角。
    3樓 2021-04-24 00:06:36
    回復 2
  • 緣源.
    回復 書3_cB: 但是那時候的主角光看到獎勵就直接被誘惑走,然后想都不想的去選擇拜師,這才是我覺得的毒點,看起來就是成了系統的狗,完全沒有自己的想法,反而是只為了系統的獎勵才去做,這樣反而讓人不喜
    書3_cB 這個還有前幾任死了的宿主,是我留下來的引子,萬一寫的好,直接延長世界觀,變諸天文。 宿主稱呼貌似很正常吧。 我設計獎勵的邏輯是,系統有低端智能(不是智慧),大數據判斷可能跟著大師好處更多。 所以給更好的獎勵,引導主角。
    4樓 2021-04-24 07:59:06
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