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中文版3ds Max 2012基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(第2版)
最新章節(jié):
13.3 商業(yè)案例——雪山雄鷹CG表現(xiàn)
《中文版3dsMax2012基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(第2版)》是一本全面介紹中文版3dsMax2012基本功能及實(shí)際應(yīng)用的書,內(nèi)容包含3dsMax的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)、毛發(fā)系統(tǒng)和動(dòng)畫技術(shù)等。本書主要針對(duì)零基礎(chǔ)讀者編寫,是入門級(jí)讀者快速、全面掌握3dsMax2012的參考書。《中文版3dsMax2012基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(第2版)》內(nèi)容以各種重要軟件技術(shù)為主線,通過課堂案例的實(shí)際操作,讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。課堂練習(xí)和課后習(xí)題可以拓展讀者的實(shí)際操作能力,提高讀者的軟件使用技巧。商業(yè)案例制作實(shí)訓(xùn)是實(shí)際工作中經(jīng)常會(huì)遇到的案例項(xiàng)目,它們既達(dá)到了強(qiáng)化訓(xùn)練的目的,又可以讓讀者了解在實(shí)際工作中會(huì)做些什么,該做些什么。
目錄(64章)
倒序
- 封面
- 版權(quán)信息
- 彩插
- 內(nèi)容提要
- 前言
- 第1章 認(rèn)識(shí)3ds Max 2012
- 1.1 3ds Max 2012的應(yīng)用領(lǐng)域
- 1.2 3ds Max 2012的工作界面
- 第2章 基礎(chǔ)建模
- 2.1 建模常識(shí)
- 2.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
- 2.3 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
- 2.4 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象
- 2.5 創(chuàng)建二維圖形
- 第3章 高級(jí)建模
- 3.1 修改器基礎(chǔ)知識(shí)
- 3.2 常用修改器
- 3.3 多邊形建模
- 3.4 Graphite建模工具
- 3.5 網(wǎng)格建模
- 3.6 NURBS建模
- 第4章 燈光技術(shù)
- 4.1 初識(shí)燈光
- 4.2 光度學(xué)燈光
- 4.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光
- 4.4 VRay燈光
- 第5章 攝影機(jī)技術(shù)
- 5.1 真實(shí)攝影機(jī)的結(jié)構(gòu)
- 5.2 攝影機(jī)的相關(guān)術(shù)語
- 5.3 3ds Max中的攝影機(jī)
- 第6章 材質(zhì)與貼圖技術(shù)
- 6.1 初識(shí)材質(zhì)
- 6.2 材質(zhì)編輯器
- 6.3 材質(zhì)資源管理器
- 6.4 常用材質(zhì)
- 6.5 常用貼圖
- 第7章 環(huán)境和效果
- 7.1 環(huán)境
- 7.2 效果
- 第8章 渲染技術(shù)
- 8.1 渲染的基本常識(shí)
- 8.2 默認(rèn)掃描線渲染器
- 8.3 mental ray渲染器
- 8.4 VRay渲染器
- 8.5 課堂案例——家裝書房陰天效果表現(xiàn)
- 8.6 課堂案例——卡通娃娃CG表現(xiàn)
- 第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
- 9.1 粒子系統(tǒng)
- 9.2 空間扭曲
- 第10章 動(dòng)力學(xué)
- 10.1 動(dòng)力學(xué)MassFX概述
- 10.2 創(chuàng)建動(dòng)力學(xué)MassFX
- 10.3 創(chuàng)建約束
- 第11章 毛發(fā)系統(tǒng)
- 11.1 毛發(fā)系統(tǒng)概述
- 11.2 制作毛發(fā)
- 第12章 動(dòng)畫技術(shù)
- 12.1 動(dòng)畫概述
- 12.2 基礎(chǔ)動(dòng)畫
- 12.3 高級(jí)動(dòng)畫
- 第13章 商業(yè)案例制作實(shí)訓(xùn)
- 13.1 商業(yè)案例——家裝客廳日光效果表現(xiàn)
- 13.2 商業(yè)案例——家裝臥室日光效果表現(xiàn)
- 13.3 商業(yè)案例——雪山雄鷹CG表現(xiàn) 更新時(shí)間:2020-10-16 17:56:05
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