舉報

會員
微信小程序開發實戰
最新章節:
任務8.7 發布到微信小游戲平臺
微信小程序以一種極度輕量化、無處不在、用完即走的方式全面連接到了用戶與服務,在給用戶帶來更好體驗的同時,大幅降低了自身開發的門檻和成本。本書不局限于原生微信小程序開發,還涉及微信生態技術圈中的WePY框架應用、微信小游戲開發、使用CocosCreator開發小游戲等內容,是讀者從微信小程序入門到實戰開發的極佳讀物。本書實用性強、示例豐富、側重實戰、與新技術結合緊密,可作為剛接觸或即將接觸微信小程序的開發者的指導用書,也適合有微信小程序開發經驗,但還需進一步提升自我能力的開發者使用。
目錄(81章)
倒序
- 封面
- 版權信息
- 內容提要
- “Web全棧工程師系列”叢書編委會
- 序言
- 前言
- 關于引用作品的版權聲明
- 智慧教材使用方法
- 第1章 初識微信小程序
- 任務1.1 介紹微信小程序
- 任務1.2 注冊微信小程序
- 任務1.3 安裝微信開發者工具
- 任務1.4 創建第一個微信小程序
- 任務1.5 詳解微信開發者工具
- 任務1.6 介紹項目結構
- 本章作業
- 第2章 深入微信小程序
- 任務2.1 詳解配置文件
- 任務2.2 介紹微信小程序App和Page
- 任務2.3 構建用戶界面
- 任務2.4 項目實戰:祥云天氣
- 任務2.5 添加列表渲染
- 任務2.6 添加條件渲染
- 任務2.7 添加事件
- 本章作業
- 第3章 常用組件
- 任務3.1 掌握基本組件的使用
- 任務3.2 掌握視圖容器組件的使用
- 任務3.3 掌握導航組件的使用
- 任務3.4 掌握媒體組件的使用
- 任務3.5 掌握地圖組件的使用
- 任務3.6 掌握表單組件的使用
- 任務3.7 使用WeUI構建界面
- 本章作業
- 第4章 常用API
- 任務4.1 掌握基礎API的使用
- 任務4.2 掌握賬號相關API的使用
- 任務4.3 掌握交互API的使用
- 任務4.4 掌握網絡請求API的使用
- 任務4.5 掌握數據緩存API的使用
- 任務4.6 掌握圖片API的使用
- 任務4.7 掌握位置接口API的使用
- 任務4.8 掌握轉發API的使用
- 任務4.9 掌握文件API的使用
- 任務4.10 掌握設備API的使用
- 本章作業
- 第5章 綜合案例:豆瓣電影
- 任務5.1 學習微信小程序云開發
- 任務5.2 豆瓣電影項目初始化
- 任務5.3 創建引導頁
- 任務5.4 創建首頁
- 任務5.5 創建電影列表頁
- 任務5.6 創建電影詳情頁
- 任務5.7 創建搜索頁
- 任務5.8 創建“我的”頁面
- 任務5.9 發布上線
- 本章作業
- 第6章 使用WePY開發微信小程序
- 任務6.1 使用WePY創建項目
- 任務6.2 學習WePY框架的基礎
- 任務6.3 學習WePY框架的核心
- 任務6.4 使用WePY開發小豬基金
- 任務6.5 使用wx-charts實現圖表
- 任務6.6 實現小豬基金詳情頁
- 本章作業
- 第7章 微信小游戲開發
- 任務7.1 介紹微信小游戲
- 任務7.2 學習微信小游戲開發基礎
- 任務7.3 學習微信小游戲開發核心
- 任務7.4 開發微信小游戲:海底大闖關-1
- 任務7.5 開發微信小游戲:海底大闖關-2
- 任務7.6 微信小游戲發布
- 本章作業
- 第8章 使用Cocos Creator開發微信小游戲
- 任務8.1 介紹Cocos Creator
- 任務8.2 學習編輯器基礎
- 任務8.3 游戲開發實戰1:項目創建
- 任務8.4 游戲開發實戰2:添加主角
- 任務8.5 游戲開發實戰3:添加糖果
- 任務8.6 游戲開發實戰4:游戲邏輯實現
- 任務8.7 發布到微信小游戲平臺 更新時間:2020-04-24 16:46:57
推薦閱讀
- 軟件工程基礎教程
- Revit 2020中文版從入門到精通
- 高質量軟件構建方法與實踐
- 網絡空間測繪技術與實踐:讓互聯網情報服務于網絡安全
- 經·理@互聯網產品經理的進階修煉
- Android插件化開發指南
- 3D打印創意小創客
- 網絡DevOps平臺規劃、設計與實踐:基于企業架構(EA)和領域建模(DDD)的方法
- 程序員度量:改善軟件團隊的分析學
- 基于Pro/Engineer Wildfire的直齒圓錐齒輪虛擬設計與制造
- 深入淺出Spring Boot 3.x
- MATLAB之幻方
- PHP從入門到精通(第6版)
- 軟件之美
- 軟件工程3.0:大模型驅動的研發新范式
- OpenAI API接口應用實戰
- 區塊鏈開發實戰:Hyperledger Fabric關鍵技術與案例分析
- 架構啟示錄
- Flask Web應用開發項目實戰:基于Python和統信UOS
- 零基礎快速入行入職:軟件測試工程師
- C語言從入門到精通(第2版)
- 敏捷開發(紀念版)
- 面向用戶的設計:移動應用產品設計之道
- Vim實用技巧
- 網絡工程設計與實施綜合實訓
- 軟件工程(第4版)
- 軟件工程案例教程(第2版)
- 軟件構件技術
- Arduino項目開發:音樂創意
- 跟老韓學Linux自動化運維(基礎篇)