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本書共15章,第1章講解了ChatGPT的功能及在編程學習中的作用;第2章講解了Python的語言特點及開發環境的搭建;第3-10章講解了Python的語言基礎,包括輸入與輸出、變量與類型、運算、控制流、函數、列表、字典、模塊;第11-13章介紹了使用Python進行文件操作、網絡爬蟲的相關操作,以及面向對象程序設計;第14-15章介紹了ChatGPT工具在編程中的應用,包括利用它進行輔助開發和在程序中接入ChatGPT。
袁昕編著 ·程序設計 ·14.6萬字
本書從基礎到高級,主要闡釋JavaScript編程各層面的語法、觀念、實戰示例與習題。其內容深入淺出,主要內容包括:表達式與運算符,數據類型,條件和循環語句,函數與方法,處理數值、字符串、數組、自定義對象與日期和時間,DOM的事件處理和元素實例,Reflect、Proxy和Intl對象,window.navigator、window.document和BOM的多個對象實例,類,錯誤處理,數據的驗證與傳輸,響應式機制與源代碼加密。本書含有充足且具有創意的實戰示例,利于讀者學習、理解和實際運用。另外,各章末的習題也是用來演練學習成果的良方,可起到事半功倍的奇效。本書既適合業界的程序開發者閱讀,也可作為大中專院校與培訓機構的教學參考書。
柯霖廷 ·程序設計 ·18萬字
ThislearningpathisforsoftwaredeveloperswhowanttobecomeproficientatusingtheGitversioncontrolsystem.Abasicunderstandingofanyversioncontrolsystemwouldbebeneficial.
Ferdinando Santacroce Aske Olsson Rasmus Voss Jakub Nar?bski ·程序設計 ·22.7萬字
本書系統論述Cocos2dxJSAPI游戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2dx中的核心類、數據結構、瓦片地圖、物理引擎和AudioEngine音頻引擎等知識。全書分為16章:本書約定、JavaScript語言基礎、Cocos2dxJSAPI開發環境搭建、Cocos2dx引擎、游戲中文字、菜單、精靈、場景與層、動作和動畫、用戶事件、AudioEngine音頻引擎、粒子系統、瓦片地圖、物理引擎、Cocos2dx多分辨率屏幕適配,以及游戲項目實戰。本書適合作為普通高校計算機、動漫設計、數字媒體等相關專業的游戲開發課程的教材,也適合作為手機游戲開發培訓機構的培訓教材及廣大手機游戲開發者的自學參考用書。
趙志榮 ·程序設計 ·8.8萬字
《零基礎學C++(升級版)》從初學者的角度出發,通過通俗易懂的語言、流行有趣的實例,詳細地介紹了使用C++語言進行程序開發所需要掌握的知識和技術。全書共分為16章,包括初識C++,C++語言基礎,運算符與表達式,條件判斷語句,循環語句,函數,數組、指針和引用,結構體與共用體,面向對象編程基礎,類和對象,繼承與派生,模板,STL(標準模板庫),RTTI與異常處理,文件操作,坦克動蕩游戲等內容。書中所有知識都結合具體實例進行講解,設計的程序代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會C++語言程序開發的精髓,快速提高開發技能。本書適合作為C++語言程序開發入門者的自學用書,也適合作為高等院校相關專業的教學參考書,還可供開發人員查閱、參考。
明日科技編著 ·程序設計 ·9.9萬字
《如虎添翼!數據處理的SPSS和SASEG實現(第2版)》作為SASEG和SPSS數據處理比較的首本實戰中文教材,本書并非單純地逐個講解菜單的操作,而是將數據分析的基本思路、流程融入到軟件的操作之中。每章通過設置商業背景,配以SASEG和SPSS的實戰演練,講解形式更貼近讀者的實際工作,使讀者真正理解數據分析、數據處理的精髓。本書除講解軟件操作,還同時介紹了對應菜單操作的SAS程序語言實現過程,讀者可以根據自己的需要逐步學習,進而走進用SAS程序處理數據的大門。
經管之家主編 徐筱剛等編著 ·程序設計 ·7萬字
本書以HyperledgerFabric2.0為藍本,由淺入深地剖析底層源碼,系統講解Fabric2.0的技術框架、各個模塊實現以及背后所蘊含的技術思想,并結合區塊鏈國產化的當前發展,分析Fabric技術的國產化實踐。本書主要分為三個部分,第一部分(第1~12章)介紹區塊鏈和Fabric技術相關概念、Fabric2.0底層源碼;第二部分(第13章)講述如何部署Fabric2.0,包括使用Kubernetes進行部署;第三部分(第14~17章)融合自主可控技術國產化趨勢,結合“5G+物聯網”等區塊鏈國內應用場景,通過實際應用分析Fabric技術的國產化實踐。無論是對區塊鏈感興趣,想要入門Fabric技術的新手,還是初涉Fabric技術,需要通過源碼深入理解并使用該技術的區塊鏈行業從業者,抑或是對區塊鏈國產化實踐有需求,需要實踐案例參考的區塊鏈國產化踐行者,都能從本書中獲益。
王雅震編著 ·程序設計 ·21.5萬字
本書主要內容包括:程序的基本組成,分支程序設計,循環程序設計,批量數據處理——數組,過程封裝——函數,間接訪問——指針,數據封裝——結構體,模塊化開發,創建新的類型,運算符重載,組合與繼承,泛型機制——模板,輸入輸出與文件,異常處理,容器與迭代器。
翁惠玉 俞勇 ·程序設計 ·19.3萬字
《C++項目開發全程實錄(第2版)》以圖書管理系統、餐飲管理系統、客房管理系統、人事考勤管理系統、商品采購管理系統、文檔管理系統、FTP管理系統、媒體播放器、吃豆子游戲和快樂五子棋等10個實際項目開發程序為案例,從軟件工程的角度出發,按照項目的開發順序,系統、全面地介紹了程序開發流程。從開發背景、需求分析、系統功能分析、業務流程圖、數據庫分析、數據庫建模到系統開發,每一過程都作了詳細的介紹。
明日科技編著 ·程序設計 ·7.7萬字
本書以零基礎讀者為對象,用范例引導讀者學習,深入淺出地介紹了Python的相關知識和實戰技能。本書從Python基礎入手,介紹了Python的開發環境、各種數據類型的操作方法、流程控制、函數等Python內核技術,以及使用Python處理文件、處理錯誤與異常等各種應用,最后列舉了Python在重要領域的項目實戰,內容全面且深入。本書提供與內容同步的教學錄像。此外,本書還贈送大量相關學習資料,以便讀者擴展學習。本書適合任何想學習Python的讀者,無論讀者是否從事計算機相關行業、是否接觸過Python,均可通過本書快速掌握Python的開發方法和技巧。
李艷萍編著 ·程序設計 ·13.8萬字
Ifyouarearoboticsdeveloper,whetherahobbyist,researchersorprofessional,andareinterestedinlearningaboutROSthroughahands-onapproach,thenthisbookisforyou.YouareencouragedtohaveaworkingknowledgeofGNU/LinuxsystemsandPython.
Carol Fairchild Dr. Thomas L. Harman ·程序設計 ·8.8萬字
《PHP程序員面試筆試寶典》針對當前各大IT企業面試筆試中特性與側重點,精心挑選了近3年以來近百家典型IT企業的PHP面試筆試真題,這些企業涉及業務包括系統軟件、搜索引擎、電子商務、手機APP、安全軟件等,所選面試筆試真題非常具有代表性與參考性。同時,本書對這些題目進行了合理的劃分與歸類,并且對其進行了庖丁解牛式的分析與講解,針對試題中涉及的部分重難點問題,本書都進行了適當地擴展與延伸,力求對知識點的講解清晰而不紊亂,全面而不啰嗦,不僅如此,本書除了對PHP的基礎語言知識進行深度剖析以外,還針對數據庫、設計模式等相關知識的筆試面試做了非常詳細的介紹。讀者通過本書不僅能夠獲取到求職的知識,同時還可以更有針對性地進行求職準備,終能夠收獲一份滿意的工作。《PHP程序員面試筆試寶典》是一本計算機相關專業畢業生面試筆試的求職用書,同時也適合期望在計算機軟、硬件行業大顯身手的計算機愛好者閱讀。本書起于PHP面試筆試,但收獲的不止面試筆試,還有更多的PHP實用操作技能。書中附有大量面試筆試真題,讓讀者能夠最大限度地提升應試技能。
猿媛之家 ·程序設計 ·18.1萬字
本書根據高職學生的特點,本著從初學入門到項目實踐的思路編寫而成。主要內容包括:Android開發環境構建、Android布局管理器、Android界面基本組件、Android應用的基本組件、Android圖形用戶界面、Android數據存儲、Android圖形與圖像處理、Android多媒體應用和Android計算器開發。本書以簡單易懂的教學項目為線索介紹Android應用開發的初級知識點和基本編程設計技能,各項目有詳細的操作步驟介紹并給出了相關的程序代碼和解析,可以滿足Android應用開發初學者的需求。本書適合作為高等職業院校Android應用程序設計課程的教材,也可作為移動開發愛好者的自學參考用書。
劉業輝 方水平 ·程序設計 ·5.6萬字
《Flask開發Web搜索引擎入門與實戰》介紹如何學習和使用流行的Flask框架開發搜索引擎應用,主要內容包括面向Web開發的Python編程語言入門,使用Python構建RESTAPI,使用Flask-RESTPlus生成Swagger文檔,搜索引擎應用前端展示實現及自動完成功能與拼寫糾錯技術,互聯網搜索引擎案例分析。全書共分7章:第1章著重介紹如何使用Python和Elasticsearch開發搜索引擎應用;第2章著重介紹Python的基本語法及其在Web開發中的使用;第3章著重介紹Web應用程序框架Flask和模板引擎Jinja,以及構建RESTAPI方法;第4章著重介紹Werkzeug庫和Flask框架的源代碼;第5章著重介紹SQLAlchemy和Flask-SQLAlchemy擴展;第6章著重介紹Elasticsearch的前端展示實現及自動完成功能與拼寫糾錯技術;第7章著重介紹醫藥垂直搜索引擎和集成了Elasticsearch的內容管理系統搜索CastleCMS。《Flask開發Web搜索引擎入門與實戰》適合需要具體實現搜索引擎應用的開發人員或者對人工智能等相關領域感興趣的人士參考。
張子憲編著 ·程序設計 ·2.7萬字
本書基于三維圖形化編程軟件──沐木編程,通過簡單有趣的編程任務,引導學生通過拖曳編程積木學會三維圖形化編程。本書共9章,第1章和第2章介紹沐木編程及編程的基本概念。第3章~第5章分為初級、中級和高級編程,分別以十二生肖為主要角色來設計項目任務,引導學生逐步熟練使用沐木編程,并能根據任務要求進行程序設計與開發。第6章~第8章通過3個編程挑戰項目,幫助學生提升對沐木編程的掌握程度,深入理解各類編程積木的運用方法。第9章介紹繪本故事編程,強化學生對角色模型、事件模塊和廣播消息的綜合運用能力。本書旨在啟發學生的想象力、創造力及培養他們的動手實踐能力,幫助他們掌握使用三維圖形化編程工具進行程序設計與開發的方法,切實提高他們的編程素養。本書適合想要學習三維圖形化編程的讀者,尤其適合編程零基礎或編程基礎比較薄弱的中小學生學習,也可作為中小學信息科技相關課程的拓展教材。
史陳新 ·程序設計 ·4萬字
本書采取“基礎知識→核心應用→核心技術→高級應用→行業應用→項目實踐”結構和“由淺入深,由深到精”的學習模式進行講解。全書分為6篇29章。首先講解MySQL的安裝與配置、MySQL數據庫的基礎知識、MySQL管理工具的使用、數據表的基本操作、視圖、MySQL的數據類型和運算符、MySQL函數、查詢語句、數據與索引、存儲過程與存儲函數以及觸發器,然后講解數據庫權限管理與恢復、數據庫的復制、日志管理、結構分布式應用、查詢緩存、錯誤代碼和消息的使用等,最后在項目實踐環節重點介紹MySQL數據庫在金融銀行、互聯網、信息資訊等行業開發中的應用,另外通過論壇管理系統、企業會員管理系統和新聞發布系統的開發實踐展現項目開發的全過程。編寫本書的目的是從多角度全方位竭力幫助讀者快速掌握軟件開發技能,構建從高校到社會與企業的就職橋梁,讓有志于從事軟件開發的讀者輕松步入職場。同時本書還贈送王牌資源庫,由于贈送的資源比較多,我們在本書前言部分對資源包的具體內容、獲取方式以及使用方法等做了詳細說明。本書適合MySQL入門者,也適合MySQL數據庫管理員以及想全面學習MySQL數據庫技術以提升實戰技能的人員使用
聚慕課教育研發中心 ·程序設計 ·17.5萬字
本書以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者深入學習,采取“數據庫基礎知識→數據庫基本操作→界面設置→編程技術→高級應用→項目實戰”的講解模式,深入淺出地講解Access的各項技術及實戰技能。本書第1篇“數據庫基礎”主要講解Access2013基礎知識和出色的數據庫設計等;第2篇“數據庫基本操作”主要講解操作數據庫、數據表的基本操作、數據庫查詢操作等;第3篇“界面設計”主要講解設計窗體、使用控件和窗體操作、使用Access報表展示數據等;第4篇“編程技術”主要講解使用宏、VBA編程語言等;第5篇“高級應用”主要講解將Access與SharePoint搭配應用、數據的導入和導出、數據庫安全及優化;第6篇“項目實戰”主要講解Access項目開發實戰——人事管理系統。本書適合任何想學習Access2013的人員,無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過Access2013,通過學習本書均可快速掌握Access的管理方法和技巧。
劉玉紅 ·程序設計 ·19.3萬字
本書共12章,詳細介紹了Python語言編程的方方面面。本書從Python的發展歷程引入,介紹了Python語言的優點以及利用Python可以做些什么,隨后讀者循序漸進地學習了數據類型、組合數據類型、控制語句與函數、類和繼承等基礎內容。書中還探討了模塊的創建和使用、包的導入、文件的操作、調試及異常。為了進一步提升讀者對Python程序設計的理解,本書在“程序開發進階”這一章講解了面向對象程序設計、函數式編程、多線程、thread和threading模塊。第10章正則表達式、第11章網絡編程是對Python的兩個應用領域的講解。前11章,每一章都配有練習題,知識點講解與課后練習相結合,方便讀者鞏固所學的知識和技巧。最后一章詳細講解了Python的3個熱門應用—網絡爬蟲、數據處理、Web開發,每個應用都提供了一個具體的小項目,以便讀者跟隨編者的思維進行實戰練習。本書是一本實用的學習指南,適合對計算機編程語言有一定基礎的本科生、研究生以及大數據從業人員閱讀。
徐光俠 常光輝 解紹詞 黃德玲 ·程序設計 ·20.5萬字
Astep-by-step,example-basedguidetobuildingimmersive3DgamesontheWebusingtheThree.jsgraphicslibrary.Thisbookisforpeopleinterestedinprogramming3DgamesfortheWeb.ReadersareexpectedtohavebasicknowledgeofJavaScriptsyntaxandabasicunderstandingofHTMLandCSS.Thisbookwillbeusefulregardlessofpriorexperiencewithgameprogramming,whetheryouintendtobuildcasualsideprojectsorlarge-scaleprofessionaltitles.
Isaac Sukin ·程序設計 ·2.5萬字
本書從比特幣談起,詳細分析區塊鏈技術的潛在經濟意義,然后對區塊鏈的每一個發展階段進行詳盡的技術與經濟、法律分析。在第四次產業革命和中國經濟服務化轉型的大背景下,詳盡分析了區塊鏈在各個領域的場景需求并給出了相關的應用案例。首次提出了數據要素化時代的自主權數據管理模型,及其在政務數據中心和醫療健康場景的應用;首次詳細論述了基于區塊鏈的供應鏈金融在建設產業命運共同體及區塊鏈商品溯源在重塑商業信用形成機制中的作用;首次搭建了基于社會信用治理的數字政務框架模型;首次提出了基于通證化的方法實現社區治理、“1099經濟”及5G網絡等分布式基礎設施建設;對新金融時代的區塊鏈應用創新進行了系統化梳理,指出新金融的主要生產方式將是建設基于區塊鏈技術之上的平臺生態;首次提出了完整的金融科技沙箱模型;首次提出了在具體判斷某個場景是否適合區塊鏈應用時使用的“強、弱、偽、非”四個標準。本書是區塊鏈技術學習者、從業者、研究者和政策制定者的必選讀物。
王煥然等 ·程序設計 ·21.6萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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