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WebRTC技術詳解:從0到1構建多人視頻會議系統
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這是一本全面、詳細講解WebRTC技術以及如何使用它構建一個可商用的視頻會議系統的著作。技術維度,本書不僅詳細講解了WebRTC規范和全部API、信令系統、底層技術、移動端和服務端實現,而且還總結了作者多年來的“踩坑”經驗;實戰維度,本書不僅提供了可直接應用于視頻會議和在線教育等場景的真實案例,而且開源了一個可商用的視頻會議系統WiLearning,教讀者如何從0到1搭建一個高并發、易擴展的視頻會議系統。全書一共10章。第1章介紹了WebRTC的歷史、技術架構、網絡拓撲、兼容性等內容。第2章講解了使用WebRTCAPI獲取本地攝像頭、話筒、桌面等媒體流的方法,以及媒體流的錄制、使用canvas操作媒體流的方法和示例。第3章講解了WebRTC底層使用的傳輸技術,如ICE、SDP、STUN/TURN等。第4章介紹了使用RTCPeerConnection管理WebRTC連接的方法。第5章介紹了WebRTC的媒體管理方法,結合示例演示了切換編碼格式、控制視頻碼率、替換視頻背景的方法。第6章結合實例介紹一種高效、實時的信令系統實現方法,并實現一個可以在生產環境中使用的信令系統。第7章介紹了使用WebRTC數據通道傳輸任意數據的方法,結合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件傳輸功能的實現。第8章介紹了使用WebRTC獲取媒體流相關統計數據的方法,在示例中演示如何使用Chart.js繪圖展示實時碼率。第9章介紹了在Android、iOS開發環境中使用WebRTC的方法,通過實例實現了基于WebRTC的視頻聊天App。第10章結合筆者的開源項目WiLearning介紹了從0到1打造高性能視頻會議系統的方法。

栗偉 ·程序設計 ·11.8萬字

打開Go語言之門:入門、實戰與進階
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通過不斷思考和整理,作者編寫了這本更具系統性也更通俗易懂的Go語言入門和進階書籍,以幫助學習者少走彎路,比其他人更快一步提升職業競爭力。本書共包含5個部分。第1部分:快速入門Go語言。作者挑選了變量、常量、基礎數據類型、函數和方法、結構體和接口等知識點進行介紹。這部分內容相對簡潔,但已經足夠讓你掌握Go的基本程序結構了。第2部分:Go語言的高效并發。這部分主要介紹goroutine、channel、同步原語等知識,讓你對Go語言層面的并發支持有更深入的理解,并且可以編寫自己的Go語言并發程序。這個部分最后一章專門介紹常用的并發模式,可以拿來即用,以更好地控制并發。第3部分:深入理解Go語言。這部分講解Go語言底層原理和高級功能,比如slice的底層是怎樣的、為什么這么高效等。這部分內容也是作者特意設計的,跟著作者一起研究底層原理,可避免初學者不求甚解的通病。總之,只有理解了底層原理,你才能更靈活地編寫程序并高效地應對問題。第4部分:Go語言工程管理。學習一門語言,不僅要掌握它本身的知識,還要掌握模塊管理、性能優化等周邊技能,因為這些技能可以幫助你更好地進行多人協作,提高開發效率,寫出更高質量的代碼。你可以在這部分學到如何測試Go語言代碼以提高代碼質量、如何做好性能優化、如何使用第三方庫來提高自己項目的開發效率等。第5部分:Go語言泛型。這是Go語言在1.18版本中新增的特性,也是大家期待已久的特性。在這一部分作者會帶你學習Go語言泛型的使用,以及如何使用泛型來提高效率和簡化代碼。

飛雪無情 ·程序設計 ·8.8萬字

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