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自20世紀90年代以來,人們再次高度關注意識問題,眾多哲學家、心理學家與神經科學家在此領域開展了深入的研究工作(Zelazo,2007)。與此同時,人們也開始嘗試用計算方法讓機器裝置擁有意識能力。這類研究逐漸被稱為“機器意識”(MachineConsciousness)研究,有時也用“人工意識”(ArtificialConsciousness)或偶爾用“數字覺知”(DigitalAwareness)來稱呼這一領域。
周昌樂 ·人工智能 ·27.9萬字
本書對目前常見的各種通信網絡的系統組成、結構原理、工作特點以及工程應用和今后的發展進行了較全面的闡述。全書以通信網承載的業務為主線,分別介紹了電話通信網、移動通信網、數字有線電視網、數據通信網、計算機網絡與Internet、信息傳輸網、物聯網、寬帶IP網以及用戶接入網等各種通信網絡,最后落腳在今后通信網絡發展的方向—下一代通信網。全書內容充實、編排系統合理,基本涵蓋了目前主要的通信網絡。在注重基本概念和基本原理介紹的基礎上,對各種通信網的應用進行了較多的描述。本書可作為普通高校通信、電信、電子等專業本科學生的教材或教學參考書,也可作為電信工程技術人員和管理人員的培訓教材和從事通信、計算機網絡工作的工程技術人員的參考。
姚軍 毛昕蓉 ·信息系統 ·27.9萬字
MATLAB是由MathWorks公司推出的用于數值計算、圖像處理、信號處理、自動控制和數據分析等諸多方面的科學計算軟件。本書由入門到提高系統的介紹了MATLAB及其工具箱的基本功能與使用,包括MATLAB基礎知識、數值計算、符號計算、編程基礎、文件操作、數據可視化、圖像處理、優化工具箱、信號處理、Simulink仿真、GUI設計、MATLAB與MSOFFICE和混合編程等功能的使用方法。全書包含了378個計算實例,所有的實例都經過上機調試,可靠完整。讀者可以在自己的MATLAB環境中準確的重現本書所提供的實例結果。本書既可作為理工科院校研究生、本科生系統學習的教材,又可以作為廣大科技工作者對MATLAB軟件入門到提高的自學用書和使用手冊。
董辰輝 彭雪峰等編著 ·專用軟件 ·27.9萬字
本書以Android手機綜合應用程序開發為主題,通過11個典型范例全面且深度地講解了單機應用、網絡應用、商業案例、2D/3D游戲等多個開發領域。全書共分12章,主要以范例的方式來講述Android的應用開發,詳細介紹了3D動態壁紙、LBS類應用、導航與百度地圖二次開發、理財類應用、餐飲行業應用、校園輔助應用、音樂休閑應用、新聞發布管理應用、休閑益智類3D/2D游戲等各類Android應用程序的開發。
吳亞峰 蘇亞光 于復興編著 ·程序設計 ·27.9萬字
本書是一本注重思維引導與方法實踐的游戲界面設計教程。《游戲UI設計原則與實例指導手冊》全面介紹了游戲界面設計,涵蓋游戲界面的基礎知識和設計流程、游戲圖標設計的基礎知識、游戲界面的設計要求和動效制作,以及作者的經驗等內容。本書對游戲界面設計的流程,游戲界面設計的視覺規范,游戲界面設計師在項目進展中如何與各個流程環節相配合,游戲界面設計師在游戲項目開發過程中應注意的事項等問題都進行了深入淺出的討論和研究。作者將多年在游戲行業中積累的界面設計經驗與方法毫無保留地分享給讀者,并帶領讀者厘清游戲界面設計的本質,使讀者全面掌握游戲界面的設計技巧。
李世欽編著 ·程序設計 ·27.9萬字
本書共介紹了10個項目案例,內容涉及目前較為流行的開發框架,如ASP.NETWebForm、AJAX、Silverlight與ASP.NET的整合開發、ASP.NETMVC、jQuery、ExtJs等技術。同時還介紹了微軟的ORM框架EntityFramework在ASP.NET中的實際運用。在每一個項目案例的介紹中,筆者都是按照實際的開發步驟一個模塊一個模塊地進行介紹的,對每一個項目的代碼都進行了詳細注釋,盡量讓讀者讀懂代碼中的每一行、每一個細節。
丁士鋒編著 ·程序設計 ·27.9萬字
CNNIC是我國的國家互聯網絡信息中心,專注于我國互聯網基礎資源的政策研究、運營管理、技術研發和應用推廣。本書匯集了2021至2023年度互聯網基礎資源領域的重要研究成果,包括前瞻篇、綜述篇、技術發展篇、動態趨勢與產業應用篇和國際組織動態篇等5個部分共26篇文章,內容既涵蓋了互聯網基礎資源重要技術現狀和發展態勢、全球域名運行態勢、我國域名服務安全狀況、IPv6發展情況、互聯網基礎技術演進等傳統互聯網基礎資源研究領域,也包括了確定性網絡、算力網絡、下一代DNS、網絡標識、域名濫用治理等與互聯網基礎資源相關的新興熱點領域和發展動向,對我國域名行業發展狀況、CN域名爭議仲裁進行了匯總分析,匯集了APNIC、DNS-OARC等相關組織近幾年的主要工作和動態,對相關領域的基本情況、研究熱點、發展趨勢進行了較為深入的分析研判,可為互聯網領域的管理者、研究者和從業人員提供了較為全面的參考借鑒。
曾宇主編 ·網絡通信 ·27.8萬字
本書根據Docker1.10版和Kubernetes1.2版對第1版進行了全面更新,從實踐者的角度出發,以Docker和Kubernetes為重點,沿著“基本用法介紹”到“核心原理解讀”到“高級實踐技巧”的思路,一本書講透當前主流的容器和容器云技術,有助于讀者在實際場景中利用Docker容器和容器云解決問題并啟發新的思考。全書包括兩部分,第一部分深入解讀Docker容器技術,包括Docker架構與設計、核心源碼解讀和高級實踐技巧;第二部分歸納和比較了三類基于Docker的主流容器云項目,包括專注Docker容器編排與部署的容器云、專注應用支撐的容器云以及一切皆容器的Kubernetes,進而詳細解讀了Kubernetes核心源碼的設計與實現,最后介紹了幾種典型場景下的Kubernetes最佳實踐。
浙江大學SEL實驗室 ·程序設計 ·27.8萬字
本書比較系統地介紹了信息安全的基礎知識。全書共分10章,第1章從總體上介紹了信息安全的宏觀概念和我國信息安全保障工作情況。第2章介紹了學習信息安全所需的基礎知識。第3、4、5章分別介紹了密碼技術、信息系統安全技術以及可信計算技術。第6章介紹了信息安全等級保護的基本內容及高安全等級系統的設計思路。第7、8、9章分別介紹了信息安全工程、信息安全管理以及信息安全應急處理和災難恢復。第10章介紹了信息安全法規和標準的知識。
沈昌祥主編 ·信息系統 ·27.8萬字
本書詳細介紹Python科學計算中最常用的擴展庫NumPy、SciPy、matplotlib、Pandas、SymPy、TTK、Mayavi、OpenCV、Cython,涉及數值計算、界面制作、三維可視化、圖像處理、提高運算效率等多方面的內容。
張若愚 ·程序設計 ·27.8萬字
為滿足大學計算機課程“服務于學生社會就業及專業本身所需要的計算機的知識、技術及應用能力的培養,以造就更多的創新、創業人才”的教學總體目標要求,著力提升大學生信息素養和信息應用能力,本書根據教育部高教司與文科大學計算機基礎教學指導委員會編寫的《計算機教學基本要求》組織編寫。全書共分為11章,依次為計算機基礎知識、計算機硬件系統、程序設計語言、操作系統、計算機網絡、數據處理、多媒體、信息安全、人工智能、電子商務、新一代信息技術(云計算、移動互聯網、物聯網)等。每章為一個專題,介紹了相關技術的基本內容、最新發展概況及應用,精選了創新、創業案例,便于讀者掌握信息時代必備的計算機知識以及提高創新、創業方面的思維和能力。本書適合作為高等學校各專業計算機通識教育及創新、創業能力培養的教學用書,也可作為廣大社會人員拓展計算機技術知識的參考用書。
朱揚清 羅平 ·程序設計 ·27.8萬字
本書講解JavaWeb開發中的高級開發技術,包括企業級的開發技術EJB、各種JavaEE的分布式開發技術、JavaWeb的各種開源技術與框架,這三部分內容層層遞進,涵蓋了JavaEE開發中的各種分布式與業務核心技術。
劉中兵Java研究室編著 ·程序設計 ·27.8萬字
本書分為四大部分,分別為準備篇、基礎篇、提高篇和配套開源軟件及架構篇。準備篇為沒有數據庫基礎的讀者準備的,如果讀者已經具備了一定的數據庫基礎,可以跳過其中的一些內容。基礎篇介紹了PostgreSQL數據庫中的一些基礎內容,讀者學習完此篇可以完成基本的PostgreSQL數據庫的日常操作工作。提高篇講解了一些更深的內容,如PostgreSQL的一些技術內幕、特色功能、優化等方面的內容,讀者仔細閱讀此篇以便早日成為PostgreSQL數據庫高手。第三方開源軟件及架構篇講解了與PostgreSQL數據庫配套使用的一些常用的開源軟件及架構設計方面的內容,通過閱讀此篇,可以提高讀者的眼界和數據庫架構設計能力。
唐成 ·數據庫 ·27.8萬字
分析和設計是軟件開發中至關重要的一環,面向對象的方法是主流的軟件開發方法,UML是用于面向對象分析設計的標準化建模語言。本書圍繞這3個方面展開,以論述分析設計建模過程為最終目標,以面向對象方法作為建模的理論基礎,以UML作為建模支撐語言。全書從面向對象和UML的基本概念入手,循序漸進地講解業務建模、需求建模、需求分析、設計原則和模式、架構設計、構件設計和代碼生成等分析設計中的各個知識點,并通過多個貫穿全書的案例將各個知識點串聯起來,形成一套完整的面向對象分析設計方法論。本書是作者多年從事軟件工程教學和軟件項目開發實踐的總結,書中并沒有太多抽象的概念,主要關注實際軟件開發中所需要的知識和實踐技能,力求做到通俗易懂。
譚火彬編著 ·程序設計 ·27.8萬字
智能運維是面向產品全生命周期智能制造的重要組成部分。隨著感知技術、預測技術和智能技術的深度應用,裝備維修從原來的事后維修模式、定時維修模式逐步向基于狀態的維修模式轉變,而提高裝備狀態監測和維修決策水平是實現這種轉變的關鍵。本書在基于狀態的維修模式及其技術體系基礎上,對基于狀態的維修所涉及的數據處理、狀態監測、趨勢預測、故障診斷、維修決策等關鍵技術進行闡述,為復雜裝備制造服務和智能運維提供技術參考。
鐘詩勝 張永健 付旭云編著 ·人工智能 ·27.8萬字
本書是按照JavaSE8完全更新后的《Java核心技術卷Ⅱ高級特性(原書第10版)》。卷Ⅰ主要介紹了Java語言的一些關鍵特性;而本卷主要介紹編程人員進行專業軟件開發時需要了解的高級主題。因此,與本書卷Ⅰ和之前的版本一樣,我們仍將本書定位于用Java技術進行實際項目開發的編程人員。
(美)凱S.霍斯特曼 ·程序設計 ·27.8萬字
本書從實用性和先進性出發,通過一個完整的數據庫應用實例,全面介紹數據庫的基本理論及數據庫的管理、設計與開發技術。全書共14章,主要內容包括:數據庫系統概論、關系數據模型、約束語言SQL、完整性約束、數據庫安全、數據庫恢復技術、并發控制、數據庫設計方法、數據庫高級開發技術、數據倉庫、數據挖掘、地理信息系統和空間數據庫、主流數據庫產品介紹等。
魏祖寬主編 ·數據庫 ·27.8萬字
人工智能(AI)時代已悄然而至,然而對AI倫理學的研究卻剛剛起步。與以往的技術革命不同,AI有望在多個領域取代人類,但也有傷害人類的潛在風險。為防止對AI技術的濫用,我們在復雜性變得不可控之前,必須把最糟糕的情況都預想到、分析到。
于江生 ·人工智能 ·27.7萬字
本書通過600個實例詳細介紹了PremiereProCC的相關知識與操作技巧,具體內容包括PremiereProCC自學入門、PremiereProCC基礎操作、影視素材的添加與編輯、影視素材的調整與剪輯、影視畫面的校正與調整、轉場效果的編輯與設置、視頻轉場效果精彩應用、視頻特效的添加與制作、影視字幕的編輯與設置、影視字幕的填充與描邊、字幕特效的創建與應用、音頻文件的操作與編輯、音頻效果的處理與制作、音頻特效的添加與制作、影視素材的疊加與合成、動態效果的設置與制作、影視視頻的設置與導出、PremiereProCC擴展軟件以及制作《戒指廣告》特效、制作炫彩字幕特效、制作《愛的魔力》特效、制作《純真的童年》特效、制作《老有所樂》特效、制作《商業廣告》特效等。讀者學習后可以融會貫通、舉一反三,制作出更多精彩、完美的效果。
華天印象 ·專用軟件 ·27.7萬字
本書緊密結合當前邊緣計算領域最新的發展趨勢與研究成果,本著務實具體、詳略得當、啟發創新的指導思想,系統、全面地介紹了邊緣計算的原理與應用,包括基本概念、架構原理、核心技術、主要研究方向與挑戰,以及多個應用的最新研究進展。本書從計算卸載、服務部署、視頻分析、模型推斷、聯邦學習等應用視角來闡述邊緣計算,可為物聯網、人工智能、工業互聯網、智慧城市、智能制造等領域相關的科研人員和IT從業者提供創新的應用視角,也可作為相關專業高年級本科生和研究生課程的教材。
張勝 錢柱中等 ·基礎知識 ·27.7萬字
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