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算法競賽入門經(jīng)典:習(xí)題與解答
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《算法競賽入門經(jīng)典——習(xí)題與解答》是在《算法競賽入門經(jīng)典(第2版)》的基礎(chǔ)上,延伸出來的一本習(xí)題與解答圖書,它把C++語言、算法和解題有機(jī)地結(jié)合在一起,淡化理論,注重學(xué)習(xí)方法和實(shí)踐技巧,是一本算法競賽的入門和提高教材。《算法競賽入門經(jīng)典——習(xí)題與解答》分為5章。第1章是各種編程訓(xùn)練技巧以及C++11語法特性的簡單介紹。第2章精選了一部分《算法競賽入門經(jīng)典(第2版)》的習(xí)題進(jìn)行分析、解答。第3章是ACM/ICPC比賽真題分類選解,挑選了近些年ACM/ICPC比賽中較有價(jià)值的題目進(jìn)行分析并解答。第4~5章是比賽真題選譯,整理并翻譯了近幾年來各大區(qū)域比賽中筆者認(rèn)為值得學(xué)習(xí)訓(xùn)練的比賽真題。如果你對算法感興趣,如果你是一名程序員或即將成為一名程序員,如果你想大幅提升自己的算法思維能力,如果你有志于參加ACM/ICPC、NOIP、NOI等競賽,那就來吧!《算法競賽入門經(jīng)典——習(xí)題與解答》將為你推開一扇算法世界的大門!法競賽入門經(jīng)典(第2版)》的習(xí)題進(jìn)行分析、解答。第3章是ACM/ICPC比賽真題分類選解,挑選了近些年ACM/ICPC比賽中較有價(jià)值的題目進(jìn)行分析并解答。第4~5章是比賽真題選譯,整理并翻譯了近幾年來各大區(qū)域比賽中筆者認(rèn)為值得學(xué)習(xí)訓(xùn)練的比賽真題。如果你對算法感興趣,如果你是一名程序員或即將成為一名程序員,如果你想大幅提升自己的算法思維能力,如果你有志于參加ACM/ICPC、NOIP、NOI等競賽,那就來吧!本書將為你推開一扇算法世界的大門!

陳鋒 ·數(shù)據(jù)庫 ·14.5萬字

高級前端程序員面試筆試寶典
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《高級前端程序員面試筆試寶典》是一本針對前端高級程序員面試筆試的實(shí)用工具書,主要講解了當(dāng)下前端程序員面試筆試中所涉及的一些高級應(yīng)用,如ES6、React、Vue.js、webpack、Babel等核心知識點(diǎn),還引入了相關(guān)真題和解析來輔以說明,讓讀者能夠更加從容地求職,獲得更滿意的崗位和薪資。《高級前端程序員面試筆試寶典》涵蓋了前端高級程序員面試筆試過程中的各類要點(diǎn),在題目的選擇上,去除了同質(zhì)化嚴(yán)重和參考價(jià)值一般的面試題,加入了當(dāng)前企業(yè)針對前端崗位的主流筆試面試真題。在講解的深度上,本書深入解析重要知識點(diǎn),每個(gè)步驟都環(huán)環(huán)相扣,并注意提煉歸納,同時(shí),引入相關(guān)擴(kuò)展閱讀知識點(diǎn),讓讀者在遇到相似問題的時(shí)候,也能游刃有余地解決。在內(nèi)容的安排上,本書根據(jù)知識點(diǎn)進(jìn)行分類,結(jié)構(gòu)合理,條理清晰,便于讀者短期內(nèi)快速提升與查閱。《高級前端程序員面試筆試寶典》適合前端開發(fā)人員、準(zhǔn)備參加前端程序員面試的求職人員,想轉(zhuǎn)行從事前端開發(fā)的人員和項(xiàng)目經(jīng)理閱讀,也可以作為計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)師生的學(xué)習(xí)用書和培訓(xùn)學(xué)校的教材。

猿媛之家組編 ·程序設(shè)計(jì) ·14.5萬字

Cocos Creator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
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這是一部系統(tǒng)性、深度和實(shí)戰(zhàn)性兼顧的CocosCreator游戲開發(fā)工具書,內(nèi)容得到了Cocos引擎的創(chuàng)始人、觸控科技西南區(qū)總經(jīng)理、CocosCreator引擎主程等多位官方專家的高度評價(jià)。作者有8年的移動(dòng)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對包括CocosCreator在內(nèi)的各種Cocos游戲引擎都有非常深入的研究。本書基于CocosCreator2.x版本撰寫,不僅詳細(xì)講解了CocosCreator引擎的各種功能特性、CocosCreator引擎核心模塊的工作機(jī)制和原理,而且還詳細(xì)講解了基于CocosCreator開發(fā)游戲的流程、方法、技巧和優(yōu)秀實(shí)踐。不僅適合讀者零基礎(chǔ)快速入門,而且還能滿足初學(xué)者進(jìn)階修煉的需求。全書一共16章,分為四大部分:第一部分準(zhǔn)備篇(第1~2章)主要介紹了CocosCreator的功能、特點(diǎn)、適用場景、基本架構(gòu)、工作流,以及跨平臺開發(fā)環(huán)境的搭建。第二部分基礎(chǔ)篇(第3~8章)對CocosCreator的場景制作、資源管理、腳本編程、UI系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)和物理系統(tǒng)等核心模塊的功能和原理進(jìn)行了深入講解,同時(shí)配備了具體應(yīng)用案例。第三部分實(shí)例篇(第9~11章)講解了三個(gè)游戲案例的開發(fā)過程和方法,包括消除類游戲、飛行游戲和棋牌類游戲,旨在讓讀者深入了解CocosCreator的基礎(chǔ)知識在游戲開發(fā)中的實(shí)際使用,三種游戲分別代表了消除類、縱版射擊和棋牌類,可以讓開發(fā)者深入了解不同類型游戲的開發(fā)思想。第四部分?jǐn)U展篇(第12~16章)內(nèi)容涵蓋CocosCreator的擴(kuò)展插件、SDK、網(wǎng)絡(luò),如何使用CocosCreator開發(fā)小游戲,以及CocosCreator引擎游戲的算法、設(shè)計(jì)模式和性能優(yōu)化等主題。

滿碩泉 ·辦公軟件 ·14.5萬字

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