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西游記之大圣歸來(lái)游戲評(píng)測(cè)

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半生榮辱逝

2025年04月15日 05:09

《西游記之大圣歸來(lái)》游戲存在一些問(wèn)題。從游戲體驗(yàn)來(lái)看,存在掉幀現(xiàn)象,幀數(shù)波動(dòng)明顯。普攻判定范圍與顯示有差距,容易打空。動(dòng)作設(shè)計(jì)方面,大量成式搞笑動(dòng)作元素在動(dòng)作游戲中并非盡如人意。游戲的技能設(shè)計(jì)也存在不足,技能開(kāi)放與“解開(kāi)封印”的主題契合,但技能設(shè)計(jì)缺乏與“孫悟空”IP的關(guān)聯(lián),且大部分技能實(shí)用價(jià)值低。此外,游戲沒(méi)有快捷鍵釋放技能或使用道具,選擇時(shí)游戲時(shí)間靜止,動(dòng)作性較低。 點(diǎn)擊前往免費(fèi)閱讀更多精彩小說(shuō)

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